Вопросы и ответы
- На сайте вывешены несколько контактов в разных городах, а где находится главный офис студии?
- Головной офис нашей студии находится в г. Екатеринбурге, по адресу ул. Готвальда 6/1
- В каком порядке производится оплата?
- Как правило, оплата происходит в два этапа: первый - перед началом работ, в размере 50% от суммы заказа. Второй - по окончанию работ по производству медиа-продукции - оставшиеся 50%.
- Интерактивная презентация - что это такое и с чем это едят?
- Итак, сейчас будем разбирать, что же это такое. По сути, это возможность увидеть свой проект в "видео-игре", когда мы бегаем своим персонажем по придуманному миру и смотрим на окружающие предметы, а также можем с ними взаимодействовать. Из возможностей есть также настройка одной лишь камеры, которая вращается вокруг объекта или сцены. Презентация произведет неизгладимое впечатление на всех, ведь не каждый день дают возможность "поиграть" в собственный проект / посмотреть этапы производства или рассмотреть комплект мебели во всех подробностях с интерактивными деталями! Презентация может быть выполнена в следующих форматах: * .EXE файл, с папкой с текстурами и объектами. Для запуска интерактивной презентации нужно лишь запустить *.EXE файл и выбрать качество графики. О качестве графики чуть позже. * .SWF файл - это флеш документ, который содержит в себе все необходимые файлы и запускается кликом по нему. Графика тут чуть хуже, однако имеется возможность встраивания на сайт (!!!). Внимание: низкая производительность! * .unity3dweb документ на странице сайта - все то же, что есть во флеш-версии, зато задействуется видеокарта компьютера (максимальная производительность и поддержка максимального качества графики). Плюс есть небольшое ограничение - документ не запустится без установленного Unity3D Web (проблема частично решена установленным по умолчанию Unity3D Web в браузере Google Chrome). Интерактивная презентация разрабатывается на базе полноценного движка Unity3D, посему имеются и системные требования: * Процессор с тактовой частотой от 1 Ггц * Видеокарта с 64 Мб памяти и 4 блоками обработки текстур. Все видеокарты, произведенные после 2007 года способны отобразить нашу графику. Не рекомендуется использовать встроенную в процессор видеокарту. * Операционная система Windows XP со вторым пакетом обновлений (SP2) и выше, Mac OS X. Разработка и настройка движка для презентации - процесс довольно длительный, так что следует расчитывать время на разработку проекта с учетом создания объектов и их интеграции в движок. К слову, производство нескольких фотореалистичных картинок окажется более быстрым процессом.