E-mail:
Skype: Art-Pulsar
Tel: +7 (343) 202-55-33
Екатеринбург
Москва
Новосибирск

Наши новости

упорядочить:

Pulsar Studio Showreel

12.05.2012

Студия компьютерной графики и анимации Pulsar готова представить Вам видеоролик - нарезку всех работ за 2011 год! Pulsar Studio Showreel 2012

Второй урок из цикла по разрушению дома!

09.05.2012

YouTube выдал непонятную вещь, удаляя вторую часть урока из-за "продолжительности". Странный он... в общем, на третий раз (и на третий день) урок таки получилось залить на этот видеохостинг, потому предлагаю посетить страницу с уроком: http://art-pulsar.ru/blog/House-explosion-lesson-2/

Добавлен новый урок: текстурирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 3

01.05.2012

На третьем уроке посвященному текстурированию в 3ds max на примере уже готовой развертки UVW координат дредноута которую я сделал вне уроков, обьяснил что и как было сделано. Помимо развертки также обьяснил что такое multi/sub-object и зачем надо было присваивать разным полигонам разный ID. Также создали несколько масок для удобства текстурорования и сделали рендер нашей развертки.

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Завершено создание рекламного ролика Lambrusco

17.04.2012

Создание ролика включало в себя съемку видео, запись дикторского голоса, запись музыки и цветокоррекция финального изображения. С самим роликом можно ознакомиться в разделе Портфолио нашего сайта.

Закончено создание рекламного ролика "Артенова"

03.04.2012

Студия компьютерной графики "Pulsar" завершило создание видео-ролика "Артенова". Проект целиком был выполнен силами нашей студии, съемки осуществлялись Яковлевым Алексеем. В спике выполненных работ значатся: моделирование четырех интерьеров; анимация сборки-разборки мебели; рендеринг 4500 кадров анимации; подбор актеров; грим; видеосъемка; кеинг (вырезание людей с "зеленого экрана"); компоузинг и монтаж; подготовка четырех роликов для выпуска в ТВ-эфир. Итог проделанной работы можно посмотреть в разделе портфолио нашего сайта.

Техническая демонстрация интерактивной презентации!

19.03.2012

 В данной презентации продемонстрированы базовые возможности интерактивной презентации. В ней вы сможете увидеть свой будущий дом со всех сторон, зайти в пока еще пустые комнаты и осмотреться на своем дачном участке! Для просмотра презентации рекомендуем посетить эту страницу и скачать архив с полной версией презентации (улучшенная графика, нолноэкранный режим и прочее). Также рекомендуем зайти на страницу в разделе FAQ для ознакомления с требованиями презентации к техническим данным Вашего компьютера!

Мы теперь на Яндексе

16.03.2012

Рады представить Вам наш новостной виджет для Яндекса - теперь все наши новости на главной странице яндекса. Установите виджет и пользуйтесь - 

Виджет

И пусть хорошие новости будут на Вашей стороне!

Добавлен новый урок: текстурирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 1

16.03.2012

     На первом уроке посвященному текстурированию в 3ds max, мы затронули тему создания развертки текстурных координат UVW. Эта тема достаточно обширна и на следующем уроке я постараюсь осветить ее как можно шире.

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Появилась новая услуга!

07.03.2012

Дорогие друзья! Мы вводим новый вид услуг - производство интерактивной презентации. Данный вид презентации позволяет Вам в реальном времени рассмотреть объект со всех сторон, прогуляться по интерактивному интерьеру. Посмотреть на благоустройство жилого квартала или подземной парковки. Изучить этапы производства, и рассмотреть их в деталях.

Подробную информацию читайте в разделе FAQ на нашем сайте, информацию о ценах Вы найдете в разделе Услуги. Примеры работ будут размещены позже, о чем мы Вам сообщим отдельно.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 10

01.03.2012

     Вот и закончили моделировать dreadnought из мира warhammer 40 000. Большой путь пройден товарищи, но до полноценного ролика еще надо много чего сделать, а именно изучить текстурирование и ригинг робота. ) Следующая серия видеоуроков будет посвящена текстурированию

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Нашей студии исполнился год!

14.02.2012

Дорогие друзья, нашей студии исполняется год! С каждым днем коллектив студии становится все более опытным, за прошедший год было выполнено несколько критически важных проектов, сыгравших ключевую роль в профессионализме студии. Коллектив всегда готов к задачам любой сложности, ведь целью нашей студии стоит высочайшая квалификация сотрудников! Всегда рады сотрудничеству ;)

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 9

08.02.2012

     Девятая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы полностью закончили моделирование по чертежу и макету. Модель дредноута почти полностью готова, за исключением мелких деталей.  Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 8

05.02.2012

     Восьмая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы начали моделировать руку-манипулятор. Также была затронута тема слоев. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Четвертый урок по FinalRender

30.01.2012

Интересной особенностью этого урока станет то, что здесь я немного расскажу о материалах (fR-Advanced, fR-Light, fR-Layer), а также о том, как отрендерить Ambient Occlusion средствами FinalRender'a. В конце урока немного затронется тема композинга во Fusion, однако там ничего нового не будет. Урок смотрим вот тут.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 7

26.01.2012

     Седьмая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы закончили моделировать пулемет. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Закончено создание рекламного ролика для "Командор"

24.01.2012

Готовый ролик будет транслироваться в качестве спонсорской заставки на ТВ перед передачами "Школа ремонта" и подобными ей. Сам ролик посетители сайта могут посмотреть в разделе "видео" страницы портфолио.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть 6

21.01.2012

Шестая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы закончили моделировать ноги дредноута и пристыковали их к корпусу, так же был продемонстрирован способ создания студии из бокса с вывернутыми нормалями и наложением текстуры на внутренние "фэйсы" полигонов. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

С новым годом!

02.01.2012

Дорогие друзья! Сердечно поздравляем Вас с новым годом! Желаем всего самого наилучшего! Успехов и процветания в новом году!

Новые уроки

30.12.2011

Встречаем новые уроки:

Напоминаем, что уроки появляются с периодичностью примерно раз в неделю, все новости отображаются на RSS канале новостей, а новые статьи - в RSS канале блога.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть4

24.12.2011

Четвертая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы закончили моделировать моторный отсек и почти закончили "тазовый механизм". Также был показан пример моделирования по чертежу. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Новые уроки

24.12.2011

Встречаем новые уроки:

Напоминаем, что уроки появляются с периодичностью примерно раз в неделю, все новости отображаются на RSS канале новостей, а новые статьи - в RSS канале блога.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть3

23.12.2011

Третяя часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы продолжаем моделирование корпус дредноута. На этот раз мы создаем задний моторный отсек с трубами. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным, интересным и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть2

15.12.2011

Вторая часть серии видеоуроков по моделированию, текстурированию, и анимированию dreadnought из warhammer 40k в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке мы продолжаем моделирование торса дредноута, увеличиваем детализацию, создаем мелкие детали, а также закрепляем полученные на прошлом уроке знания. Главная цель уроков по моделированию, показать новичкам, что процесс моделирования может быть приятным и интересным, и совсем не сложным ;)

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Урок по Thinking Particles

14.12.2011

Колиечтво тэгов для блога постепенно увеличивается, и вот появился тэг Thinking Particles. Что это значит? А значит это то, что теперь регулярно, раз в неделю, будут появляться уроки не только по FinalRender, Fusion, моделированию или текстурированию, но еще и по частицам. Первый урок можно посмотреть и прокомментировать вот тут: http://art-pulsar.ru/blog/Video-Tutorial-on-Thinking-Particles-1-of-Krubbs/

Добавлен новый урок: моделирование dreadnought, warhammer 40k, 3ds max, часть1

12.12.2011

    Первая часть серии видеоуроков по моделированию и текстурированию в редакторе трехмерной графики 3ds max. В данном видеоуроке показаны основные инструменты и способы как ими пользоваться, для того чтобы процесс моделирования был приятным, и интересным.

Посмотреть урок и оставить свои комментарии можно в блоге нашего сайта.

Добавлен новый урок

09.12.2011

В уроке будет рассказано о том, как сделать реалистичный моушн-блюр посредством Velocity канала, сохраненного в формате OpenEXR. Урок соитоит из двух частей, в первой части - обзор базовых вещей во Fusion, во второй - уже создание и композинг моушн-блюра, так что тем, кто знаком с Fusion, могут пропустить первую часть. Приятного просмотра!

Первая статья в блоге - видеоурок по FinalRender!

23.11.2011

Приветствую всех на нашем блоге! В тот момент пока сайт постепенно наполняется нашим портфолио, не стоит забывать и о появившемся блоге. В наших планах постепенно выкладывать сюда интересные и эксклюзивные видео-уроки, вот и первый :) Я буду делать уроки по нескольким темам и программам - ориентировочно это будут Fusion, Cebas FinalRender и Cebas ThinkingParticles.

 

Сегодня вашему вниманию предстоит первый урок из серии уроков по замечательному визуализатору FinalRender. В этом уроке я расскажу вам немного об основных настройках этого рендера и чуть чуть о глобальном освещении.

 

Ссылка на статью: http://art-pulsar.ru/blog/Video-Tutorial-on-FinalRender-1-of-Krubbs/

Сайт в процессе наполнения

18.11.2011

Уважаемые посетители, наш сайт постепенно наполняется. В течении короткого времени будет заполнен раздел "портфолио". В блоге постоянно будут появляться новые статьи на разнообразные темы. Следите за новостями.

С уважением, коллектив студии "Пульсар". 

Состоялся запуск обновленного сайта

03.11.2011

В режиме ограниченного функционала, но сайт таки был запущен. В течение ближайших дней, сайт обретет внутреннее наполнение и начнет жить вполне себе самостоятельно. Со временем ожидаем запуск блога, где наши доблестные сотрудники смогут делиться своими впечатлениями от работы, видео-уроками и прочей информацией.